package com.douqu.game.core.config.challenge;

import com.douqu.game.core.entity.GameObject;

/**
 * @author wangzhenfei
 *         2017-12-04 14:38
 */
public class MapConfig extends GameObject{

    /**
     *  地图类型
     * 1.中间障碍物是纵向的
     * 2.中间障碍物是横向的
     * **/
    public int mapType;

    public String ambientColorMode;
}
